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start:arduino:configiot

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start:arduino:configiot [2021/07/26 16:16] – créée gerardadminstart:arduino:configiot [2023/01/27 16:08] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Vous pouvez choisir de le faire soit localement  via le point d'accès Wi-Fi toe_device de Cricket, soit à distance à  partir du  microservice http://cota.thingsonedge.com . Vous pouvez choisir de le faire soit localement  via le point d'accès Wi-Fi toe_device de Cricket, soit à distance à  partir du  microservice http://cota.thingsonedge.com .
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 +==== Configuration locale ====
 +
 +Vous pouvez configurer Cricket entièrement au sein de votre réseau local qui n'a pas accès à Internet.
 +
 +La dernière version de Cricket fonctionne dans toutes ses capacités au sein de réseaux WiFi locaux isolés.
 +
 +{{ :start:arduino:imagelikeembed.png?direct&800 |}}
 +
 +
 +
 +Pour commencer à configurer Cricket localement, accédez à la  section Panneau de configuration de Cricket .
 +
 +=== Panneau de configuration de cricket===
 +
 +Cricket est livré avec son panneau de configuration local qui vous permet de :
 +
 + > Associez Cricket à votre réseau Wi-Fi à partir du  panneau BINDING
 +
 + > Surveillez l'état de votre connectivité réseau Wi-Fi depuis le  panneau INFO
 +
 + > Surveiller les données réelles lues à partir des capteurs et autres périphériques du  panneau DASHBOARD
 +
 + > Configurer Cricket localement depuis le  panneau CONFIG
 +
 + > Mettre à niveau le firmware à partir du  panneau UPGRADE
 +
 +
 +{{ :start:arduino:imagelikeembed002.png?direct&800 |}}
 +
 +Pour ouvrir le panneau de configuration, veuillez suivre les étapes ci-dessous :
 +
 +{{ :start:arduino:imagelikeembed003.png?direct&800 |}}
 +
 +{{ :start:arduino:imagelikeembed004.png?direct&800 |}}
 +
 +
 +==== BINDING (couplage Wi-Fi) ====
 +
 +En quelques étapes, vous pouvez connecter Cricket à votre réseau Wi-Fi comme indiqué ci-dessous à partir du panneau de configuration local (voir la  section Panneau de configuration de Cricket pour savoir comment ouvrir le panneau de configuration)
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 +{{ :start:arduino:imagelikeembed005.jpg?direct&800 |}}
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 +{{ :start:arduino:imagelikeembed006.jpg?direct&800 |}}
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 +Vous pouvez maintenant commencer à configurer Cricket (voir la  section CONFIG ) et le configurer pour envoyer des données aux appareils clients : smartphone, ordinateur portable, PC, … Pour en savoir plus sur la façon de recevoir des données de Cricket sur les appareils clients, rendez-vous dans la  section API de communication .
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/home/chanteri/www/fablab37110/data/attic/start/arduino/configiot.1627308987.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/27 16:08 (modification externe)